哪吒改版之后,被玩家吐槽的非常多,主要是改得比较多,突然就不适应了。让玩家难受的主要有:大招不能全图,对抗路无法再支援发育路;二技能二段对同一个目标使用有CD了,前期还长达四秒,这就导致很难黏住对手;大招开启后,小地图放大,会阻挡视野,这时候来人了也看不到,容易被偷袭……
因此,在调整后的一段时间之内,哪吒的数据都是比较差的,刚开始的时候,胜率是45%,过了一段时间后,到了48%左右。可如今,哪吒在低分段的胜率已经达到了53.9%,已经接近绝活哥雅典娜,所有段位胜率排名第二。顶端排位,哪吒的胜率也有52.4%,而且出场率高达13.7%,热度榜排名第五。
重做后的哪吒,增加了一些限制,让玩家感觉不适。但增强的地方也是显而易见的,比如,大招的CD减了20秒。这个是非常重要的,哪吒的大招可是能直接锁定目标的,范围内的残血瑟瑟发抖。对于前期的对抗路来说,或许意义不是很大,因为无法飞太远,在发育路打架的话没办法。但如果是打野,这个提升就非常重要了。
打野哪吒优势解析
以前,也有哪吒打野的,但大招的CD实在是太长了,前期70秒之久。而哪吒抓人主要靠的就是大招,70秒抓一人,效率太慢了。基础CD降到50秒之后,再出点减CD装备,能缩减到40秒。只要有大招在,线上一旦开战,哪吒总能及时赶到。
大家都知道,刺客打野的优势就在于机动性强,如李白、韩信、云中君这一类,在刷野的时候,只要关注小地图,总能以最快速度赶过去帮助队友。这一点是很多没有位移的战士所达不到的,就算是同时赶路,也会落后一步。而哪吒大招直接锁定目标,比刺客的速度更快。
对抗路哪吒现状
与重做之前相比,对抗路哪吒前期更难了,毕竟,哪吒本身就不是强势单挑英雄,二技能增加限制后,更打不过了。另外,前期的大招飞中路都要走几步,支援能力也变差。
因此,玩对抗路的话,在很长一段时间,需要猥琐发育。就和吕布一样,在装备没有起来之前,不要想着去打团。但只要能撑到后期,带弱化的哪吒还是非常可怕的,不仅能轻松切后排C位,而且承伤能力非常强。弱化加纯净苍穹,再加上半肉出装,被五人围攻也能坚持一段时间。
哪吒的出装思路
哪吒的出装可以根据阵容情况灵活搭配,比如,阵容缺少承伤,就多一件肉装,阵容输出比较差,就多一件输出装备。
抵抗之靴(冷静之靴)、红莲斗篷、暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹、破魔刀
如果想更肉一点的话,可以将冰痕之握换一件血魔之怒。如果是打野哪吒,前期鞋子给一件冷静之靴,能大幅提升大招的Gank效果。