首先是关于技能特质内功搭配的说明,在此将奶局和 DPS 局的不同之处给大家逐一罗列出来。
DPS 局技能:在 3DPS 局中,应尽可能地以保障自身生存为主,所以推荐最为稳妥的技能搭配,即为惊雷+诛邪+白虹+雷龙+蔽日,群侠百家选择碧云问笛+四大皆空,绝技我们选择夺魄。下面给大家说明一下百家技能的选择,若是面对龙吟、碎梦、铁衣这种贴脸较多的情况,我们就带揽雀尾;而对面双 90 笛子较多时,我们可以使用珠落玉盘;然后如果对面的盾较多,就带鸣枭指;当然如今几乎人人都有盾,主要还是针对血河、90 这样盾较厚的情况。
而后,随着大家自身能力的提升以及手法的进步,可以逐渐地去换上其他的。例如,觉得自身生存压力并非那么大,对于入场和进场时机的把控较为良好了,那么便可以尝试将笛子换成龙驰雷渊,把雷龙换成吟风,百家带上鸣枭指。如此一来,伤害会有所提升,但容错率就变得很低了。
奶局技能:由于奶局中有了奶妈,所以我们的容错率就相对高一些了。技能也能够带得更猛一些,以多打出一些输出。可以下掉蔽日换上吟风,群侠用龙驰雷渊来补充伤害,绝技则根据队伍的情况可以选择下图中的三个进行替换。但最优的选择依旧是夺魄。
在特质方面,大特质选择血河以保障容错率,小特质选择铁臂、向天歌、刀意、催魂蛊、剑心、云中梦隐,再加上一个江湖特质(最理想的是无根门的两个特质,如果不想每一局根据对面性别进行更换,那就用跃龙门恶吧)。
如果生存压力较大,那么可以多携带一些防御类特质,云中梦隐主要是为了配合蔽日携带从而触发完美格挡。倘若没有携带蔽日,那就可以更换为一个江湖特质。
在内功方面,3 木 3 土依然是主流,不过由于昆吾断玉的出现,现在有不少投机取巧造假的情况,表面上是木土,开局就换成金火。以碎梦和龙吟为主,确实遇到了很多这样的情况。
不动明王+俯仰太虚+日月两仪+定峰+沉渊+点名炉,下面这些是可以替换的内功。这一套主要是容错率较高,在后面手法提升之后,可以把俯仰太虚换成绝电飞光,沉渊换成裂坤舆。因为龙吟的攻击频率比较快,所以荡剑的收益不算高,至于昆吾,暂时没有携带过所以不太清楚,但其效果应该也不会特别突出,不过是可以使用的。
最后给大家讲讲思路。开场时插上 3 剑,诛邪之后收剑,接着惊雷进场,在有解控的状况下,我们能够打得激进一些,进场打完一套后,开启蔽日来观察情况,若是被控就用解控出来。而在没有解控的时候,就不要冒险往人堆里冲了,带吟风的好处就在于此时可以在外面偷取伤害。等解控恢复好了再行动。
要是遭到集火,把解控、笛子之类的保命技能都交出去了,那一定要在第一时间使用诛邪、惊雷、白虹插剑然后逃跑,跑得越迅速越好,千万不能有丝毫回头。现今若是没有解控和保命手段而被铁衣、血河之类的金刚通臂黏住,那可真是极为恶心。
我们要始终保持好自身的状态,倘若开局进场就损失大半血量,即便跑掉了也会非常难受。所以我们的蔽日、笛子、解控等这些保命技能都要谨慎运用,起码要保证自己有一个不在冷却中的,用于反制对面的集火。会玩的人都是会计算解控时间的。
最后,33 主要还是和队友的配合,如今想要 1 打 3 基本上是不可能的,1 打 2 都极其困难,尽可能地和队友一同集火某个目标,保证好自身的生存,留意好进场的时机,你肯定能够练出来的!